【MediaPipe ✕ Cubemos SDK】骨格検出した身体と手を対応付ける(その3:方式修正編)
【MediaPipe ✕ Cubemos SDK】骨格検出した身体と手を対応付ける(その2:3D動画編)
【MediaPipe ✕ Cubemos SDK】骨格検出した身体と手を対応付ける(3DCG編)
Unreal Engine 4で作ったバーチャル空間上で3Dモデルがぬるぬるアニメーションしているところを複数視点でcubemosの骨格検知にかけてみた
Cubemosの骨格検知SDKとRealSenseを使って人が棚に手を伸ばしたことを検知してみた
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